Toate sistemele
TextTail FPS Optimization
C++Client only

TextTail FPS Optimization

Optimizare etichete nume pe client — etichete mai fluide și FPS mai bun în zone aglomerate.

FPS mai mare când sunt mulți jucători și mobi pe ecran
Etichetele urmăresc camera fluent — fără saccadări
Culling pe distanță — sare etichetele îndepărtate
Afișare opțională mob stack, ex. Wolf (x5)
Doar client — fără modificări server sau Python pack

TextTail desenează numele plutitoare de deasupra jucătorilor, NPC-urilor și monștrilor. Pe hărți aglomerate clientul implicit poate irosi CPU actualizând fiecare etichetă în fiecare cadru — acest pack limitează inteligent munca grea, păstrând numele vizibile sincronizate cu mișcarea.

Versiunea 2 corectează greșeala clasică de throttle la poziție, care făcea numele să rămână în urma personajului. Aici showing și layout rulează fiecare cadru; doar recalcularea distanței e limitată. Rezultat: FPS stabil fără nickuri „săltărețe”.

Ideal pentru orașe, camere de boss și evenimente OX unde zeci de entități împart ecranul. Stack-ul opțional de mobi unește nume identice din apropiere într-o singură etichetă cu număr — mai puțin clutter, mai puțin overhead de draw.