Wszystkie systemy

C++PythonClient
GUI Scale
Skalowanie UI w grze od 75% do 200% — z poprawnym mapowaniem myszy.
◆Presety: 75%, 100%, 125%, 150%, 175%, 200%
◆Combo w System Options + Apply — zapis w metin2.cfg
◆Lobby/login zostaje na 1.0x; w grze działa zapisana skala
◆Hit-test myszy: fizyczne vs logiczne piksele
◆WM_SIZE utrzymuje trafność kliknięć po zmianie rozmiaru okna
GUI Scale (ENABLE_UI_SCALE) daje graczom globalny zoom UI bez ruszania DPI w Windows. Combo siedzi w System Options; wartość zapisuje się jako UI_SCALE w metin2.cfg i działa po wejściu do świata gry.
Same skalowanie to za mało — gdy logiczny rozmiar UI różni się od client rect Windows, kliki mijają przyciski. Paczka poprawia matematykę SetMousePosition, clamp przy dragu i WM_SIZE, żeby inventory, taskbar i okna były trafne na każdym presecie.
Patche C++ po stronie klienta plus Python/UIScript pod systemoptiondialog i locale. Forki z własnym HUD-em mogą potrzebować RefreshUIScaleLayout — patch interfacemodule pokazuje gdzie.