
TextTail FPS Optimization
Client-side name tag-optimalisatie — vloeiendere labels en beter FPS in drukke gebieden.
TextTail tekent de zwevende namen boven spelers, NPC's en monsters. Op drukke maps kan de standaard client CPU verspillen door elk label elke frame te updaten — deze pack beperkt zwaar werk intelligent terwijl zichtbare namen synchroon blijven met beweging.
Versie 2 lost de klassieke fout op van position throttling, waardoor namen achter het personage bleven hangen. Hier draaien showing en layout elke frame; alleen distance herberekening wordt beperkt. Resultaat: stabiel FPS zonder «springende» nicknames.
Ideaal voor steden, boss rooms en OX-events waar tientallen entities het scherm delen. Optionele mob stacking voegt identieke namen in de buurt samen in één label met teller — minder rommel, minder draw overhead.