Alle systemen
TextTail FPS Optimization
C++Client only

TextTail FPS Optimization

Client-side name tag-optimalisatie — vloeiendere labels en beter FPS in drukke gebieden.

Hoger FPS met veel spelers en mobs op het scherm
Name tags volgen de camera vloeiend — geen haperen
Distance culling slaat verre labels over
Optionele mob stack, bijv. Wolf (x5)
Alleen client — geen server- of Python pack-wijzigingen

TextTail tekent de zwevende namen boven spelers, NPC's en monsters. Op drukke maps kan de standaard client CPU verspillen door elk label elke frame te updaten — deze pack beperkt zwaar werk intelligent terwijl zichtbare namen synchroon blijven met beweging.

Versie 2 lost de klassieke fout op van position throttling, waardoor namen achter het personage bleven hangen. Hier draaien showing en layout elke frame; alleen distance herberekening wordt beperkt. Resultaat: stabiel FPS zonder «springende» nicknames.

Ideaal voor steden, boss rooms en OX-events waar tientallen entities het scherm delen. Optionele mob stacking voegt identieke namen in de buurt samen in één label met teller — minder rommel, minder draw overhead.