Alle systemer
TextTail FPS Optimization
C++Client only

TextTail FPS Optimization

Client-side name tag-optimering — glattere labels og bedre FPS i travle områder.

Højere FPS når mange spillere og mobs er på skærmen
Name tags følger kameraet glat — ingen hakken
Distance culling springer fjerne labels over
Valgfri mob stack, f.eks. Wolf (x5)
Kun client — ingen server- eller Python pack-ændringer

TextTail tegner de svævende navne over spillere, NPC'er og monstre. På travle maps kan standard-clienten spilde CPU på at opdatere hver label hver frame — denne pack begrænser intelligent det tunge arbejde og holder synlige navne synkroniseret med bevægelse.

Version 2 retter den klassiske fejl med at throttle position, som fik navne til at hænge efter karakteren. Her kører showing og layout hver frame; kun distance-genberegning er begrænset. Resultat: stabilt FPS uden «hoppende» nicknames.

Ideelt til byer, boss-rum og OX-events hvor dusinvis af entities deler skærmen. Valgfri mob stacking fletter identiske navne i nærheden til én label med tæller — mindre rod, mindre draw overhead.