كل الأنظمة

C++Client only
TextTail FPS Optimization
تحسين name tags من جهة الكلاينت — تسميات أنعم و FPS أفضل في المناطق المزدحمة.
◆FPS أعلى مع الكثير من اللاعبين والـ mobs على الشاشة
◆الـ name tags تتبع الكاميرا بسلاسة — بدون تقطيع
◆تخطي التسميات البعيدة (distance culling)
◆عرض mob stack اختياري، مثلاً Wolf (x5)
◆كلاينت فقط — بدون تغييرات على السيرفر أو Python pack
TextTail يرسم الأسماء العائمة فوق اللاعبين و NPCs والوحوش. على الخرائط المزدحمة قد يهدر الكلاينت الافتراضي CPU بتحديث كل تسمية كل frame — هذا الـ pack يحدّ العمل الثقيل بذكاء مع إبقاء الأسماء المرئية متزامنة مع الحركة.
الإصدار 2 يصلح خطأ throttle الكلاسيكي للموضع الذي كان يجعل الأسماء تتأخر خلف الشخصية. هنا showing و layout يعملان كل frame؛ فقط إعادة حساب المسافة محدودة. النتيجة: FPS مستقر بدون nicknames «قافزة».
مثالي للمدن وغرف الزعماء وفعاليات OX حيث تشارك عشرات الـ entities الشاشة. الـ mob stacking الاختياري يدمج الأسماء المتطابقة قريباً في تسمية واحدة بعدّاد — أقل فوضى وأقل draw overhead.